YouTubeで実践動画更新中! 動画を見る

スマスロ ゴッドイーター リザレクション

  • URLをコピーしました!
目次

機種概要

機種名スマスロ ゴッドーイーター リザレクション
導入日2024年7月22日
メーカーセブンリーグ,山佐
仕様AT機
AT純増約9.0枚/G
回転数/50枚約31G
天井1000G +α

AT確率/機械割

スクロールできます
設定CZAT出玉率
11/392.01/351.997.9%
21/378.31/344.598.9%
31/359.11/330.1101.1%
41/343.41/317.0105.6%
51/324.31/302.2110.0%
61/310.61/290.3114.9%

ゲームフロー

リール配列

https://www1.yamasa.co.jp/rsgdet/

天井・やめ時・ゾーン

天井突入条件

通常時、1000G+α消化(設定変更後は600G+α)

天井突入条件

アラガミバースト(AT)に突入。

朝一リセット恩恵

設定変更後(有利区間リセット後含む)は、600G+αに天井を短縮。

やめ時

規定ゲーム数の100Gの当選率が高いため、出玉に余裕がある場合は100Gのゾーンをフォロー推奨。
出玉に余裕がない場合は即やめでもOK。

打ち方

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-ceiling

・左リール上段にBAR狙い。
・ナビ発生時以外は左リール第一停止推奨。
・左リール上段にスイカが止まった時は、中リールにBARか赤7を目安にスイカをフォロー。右リールは適当うち。その他役は中右ともにフリー打ち。

レア役停止形

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-ceiling

通常時の解析

小役確率

確率
3枚役1/9.8
リプレイ1/8.5
スイカ1/79.9
チャンス目A1/312.1
チャンス目B1/312.1
弱チェリー1/102.4
強チェリー1/799.2
(チェリー変換を含むと約1/695)
神チェリー1/16384.0
(チェリー変換を含むと約1/10772)

チェリー変換

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-ceiling

弱チェリー・強チェリーが成立時、次ゲームのレバーオンで画面を切り裂く演出が起き、
弱チェリー→強チェリー、強チェリー→神チェリーへ変換される。

弱チェリーから二段階アップして、神チェリーに昇格する場合もある。

神チェリーの恩恵

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-ceiling
1フリーズ抽選
2フリーズ非発生時はAT濃厚+ストック抽選

ステージ

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3939
ステージ示唆
エントランス基本ステージ
訓練場基本ステージ
アリサの部屋基本ステージ
カフェ高確示唆
月の楽園超高確示唆
バカンスモード特殊高確示唆

バカンスモード

https://nana-press.com/kaiseki/machine/767/22720/

特殊高確示唆を示唆するステージ。
主に作戦区域(規定ゲーム数による前兆)後に移行する。
このステージはCZの突入に期待できるステージとなっており、超高確ステージの次にCZの当選に期待できる。
AT終了後に即バカンスステージに移行する場合があるが、この場合は100GのゾーンでAT当選濃厚になるため、やめないように注意。
尚、AT終了後に即移行するバカンスステージは特殊高確示唆ではない点も注意。

通常時の抽選

内部状態概要

通常・高確・特殊高確・超高確の4つの状態が存在する。
滞在している状態によってレア役成立時のCZ当選率が変化する。
弱チェリー・スイカ成立時に抽選で高確、超高確へ移行。
レア役以外では、ゲーム数前兆時以外に発生するナビで、超高確への移行を抽選している。

このベルナビでの超高確移行率は約25%

【通常時】ステージ移行率

スクロールできます
移行先弱チェリースイカ
高確66.0%49.6%
超高確0.4%

【高確滞在時】ステージ移行率

スクロールできます
移行先弱チェリースイカ
高確24.2%9.8%
超高確0.8%9.8%
※高確滞在中の高確当選時は保証ゲーム数を加算

CZ当選期待度

期待度
スイカ/弱チェリー
チャンス目
強チェリー
※超高確ステージはレア役以外でもCZの抽選を行なっている

CZ確率

CZ確率

設定確率
11/392.0
21/378.3
31/359.1
41/343.4
51/324.3
61/310.6
※アラガミ防衛戦と殲滅モードの合算値

通常時演出法則

演出法則・小ネタ

スクロールできます
演出パターン内容
押し順ナビリール回転時に発生チャンス
リプレイ揃い本前兆に期待







サブ液晶
ヒバリナビ
白セリフ★×1
緑セリフ★×2
赤セリフ★×4
その調子です(緑)高確濃厚
★×2
★×2
★×2
★×3
ずっこけ★×4
その他偏食因子蓄積示唆演出が
発生する可能性あり




キャラ通過演出
[最後尾のキャラ]
コウタデフォルト
アリサ高確示唆
ソーマ★×2/ゲーム数前兆示唆
サクヤ★×3/ゲーム数前兆示唆
ユウ★×4/ゲーム数前兆示唆
リンドウ★×5/ゲーム数前兆示唆
シオを想うソーマ★×3
レンルーレット★×3
サクヤお色気★×4
シオインパクト★×5
リンドウ予告★×5

通常時の本前兆に期待できる演出

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-title-75835
スクロールできます
演出期待度特徴
弱肉強食★×2ヴァジュラ出現でチャンス
電光掲示板★×2赤文字は期待大
レンルーレット★×3強レア役否定でチャンス
シオを想うソーマ★×3強レア役否定でチャンス
サクヤお色気★×4強レア役否定でチャンス
黒い霧★×4発生した時点でチャンス

規定ゲーム数

https://1geki.jp/slot/l_godeater_r/#11-01

通常時は規定ゲーム数に到達することで、ATに当選する。
最大天井は1000G+α、設定変更後は600G+αとなっている。
AT当選比率は、規定ゲーム数:レア役契機のCZ=6:4。
規定ゲーム数到達時は作戦区域に移行する。
100/200/300/450/600/750/1000(G)が規定ゲーム数として選ばれる可能性がある。
100/300(G)の期待度が高い。

作戦区域(前兆)

https://chonborista.com/slot/yamasa-slot/211285/#index-25
役割前兆ステージ
突入契機規定ゲーム数消化

規定ゲーム数消化時に入るATの前兆ステージ。
ステージにより、前兆の期待度が変化する。
作戦区域失敗後は、バカンスモード(特殊高確示唆)に突入する可能性がある。

作戦区域ステージ期待度




作戦区域中の演出法則

演出期待度

スクロールできます
演出パターン期待度

作戦区域突入時
サブ液晶タッチ
白セリフ期待度:★×2
緑セリフ期待度:★×3
赤セリフ期待度:★×4

作戦区域
開始時のステージ
贖罪の街デフォルト
愚者の空母期待度:★×4
鎮魂の灰寺期待度:★×5






キャラ
フラッシュバック
コウタ期待度:★×2
アリサ期待度:★×2
ソーマ期待度:★×2
サクヤ期待度:★×3
ユウ期待度:★×4
レン期待度:★×4
シオ期待度:★×4
リンドウ期待度:★×5
ケロット期待度:★×5

注目演出

スクロールできます
演出期待度特徴
レンルーレット期待度:★×3強レア役示唆
強レア役否定でチャンス
サクヤお色気期待度:★×4
ユウタイマー期待度:★×4発生した時点でチャンス
最後のセリフに注目
シャッター擬似連期待度:★×4発生した時点でチャンス
発展orAT告知
リンドウ予告期待度:★×5発展時に発生の可能性あり

作戦区域中演出法則

演出法則
アイテム発見アラガミエキス(白文字)発見でAT濃厚
アラガミ討伐セクメト(赤いアラガミ)でレア役否定なら大チャンス
ソーマ感知
おもにステージアップ示唆となる演出
発展時に発生すればチャンス
通信
ツバキ報告

押し順ナビ
リール回転開始時に発生でチャンス
リプレイが揃えば大チャンス

連続演出

発展ステージ別連続演出

ステージ連続演出
贖罪の街賢者の石
愚者の空母アラガミ暴走
鎮魂の灰寺ハンニバル討伐

基本的にはステージにより発展先が決まっている。
贖罪の街と愚者の空母は発展先が矛盾することがあり、その場合はチャンス。

贖罪の街は矛盾した時点で大チャンス。
愚者の空母はハンニバル討伐より、賢者の石で矛盾した方がチャンスである。

連続演出のチャンスアップ

スクロールできます
ゲーム数など賢者の石アラガミ暴走ハンニバル討伐
導入赤タイトル
1G目エリナ登場ソーマ先制
2G目目標が近いソーマアップ
ヒバリカットイン
3G目アリサ援護残り1体カットイン

作戦区域移行パターン別期待度

パターン期待度
通常ステージ→作戦区域デフォルト
通常ステージ→連続演出1G→作戦区域期待度:★×3
通常ステージ→連続演出2G→作戦区域期待度:★×4

ゲーム数消化のゾーン突入後のステージ別期待度

ステージ期待度
エントランス/訓練場/アリサの部屋デフォルト
カフェ期待度:★×3
月の楽園期待度:★×4
※ゾーンに入る前にすでにカフェなどにいた場合は無効

作戦区域中のアラガミバトル

https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/6611

作戦区域のラストは連続演出ではなく、アラガミバトルが発生することがある。
本前兆・ガセ前兆どちらでも発生の可能性あり。
本前兆だった場合勝利は濃厚で、消化中はアラガミストックを抽選。
ガセ前兆だった場合は、小役で勝利書き換え抽選を行なっている。

アラガミ防衛戦(CZ)

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-4048
項目内容
突入契機通常時のレア役での抽選
継続ゲーム数10G
成功期待度約35%
消化中の抽選リプレイ、レア役で成功抽選

10G以内にフリーズが起これば成功となるCZ。
消化中は主にリプレイとレア役で成功を目指す。
最終ゲームのリプレイ・レア役は成功濃厚。

AT当選率

当選率
ベル揃い0.2%
リプレイ16.6%
弱チェリー25.0%
スイカ25.0%
チャンス目50.0%
強チェリー100%
神チェリー100%

アラガミ防衛戦中の演出

出現アラガミごとの対応役

アラガミ対応役

全役(ハズレ・ベル以外がチャンス)

リプレイ

レア役

殲滅モード(CZ)

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-4048
項目内容
突入契機通常時のレア役での抽選
継続ゲーム数15G+α(バトル中は減算ストップ)
成功期待度約57%

消化中の抽選
全役でアラガミ発見を抽選
発見後は撃破でAT確定

15G間全役でアラガミの発見を抽選。
発見したアラガミを撃破できればAT確定。
アラガミごとに弱点役があり、弱点役を引ければ勝利濃厚。

アラガミの種類と弱点

アラガミ弱点役
ヴァジュラチャンス目
サリエルチェリー
ボルグ・カムランスイカ
ラーヴァナ全レア役

消化中の抽選

バトル当選率

当選率
ハズレ0.4%
ベル4.7%
リプレイ50.0%
レア役100%

バトル中の書き換え当選率

当選率
リプレイ15.6%
弱チェリー25.0%
スイカ25.0%
チャンス目50.0%
弱チェリー100%
強チェリー100%
神チェリー100%

殲滅モード中の演出

演出法則

押し順ナビ
リール回転開始時に発生すれば対戦アラガミがヴァジュラを否定かつ、ラーヴァナの期待大
押し順ナビなしでのリプレイならバトル発展濃厚
チャンスナビチャンス目・強チェリー・神チェリーの期待大

演出法則と期待度

スクロールできます
演出パターン内容







援護
コウタ全役対応
アリサ全役対応
ソーマリプレイ以上
サクヤリプレイ以上
リンドウ激アツ
対応役矛盾バトル発展に期待
青セリフリプレイ以上、否定でバトル発展濃厚
赤セリフバトル発展濃厚かつ、勝利のチャンス

アラガミ強襲
通常デフォルト
赤パターン発展すれば勝利のチャンス
通信レア役に期待、矛盾でチャンス
突リンドウ激アツ

偏食因子

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-title-75135

いわゆる穢れ的な要素で規定量が貯まると、次のAT当選時にフェンリルファングへ突入する。
蓄積示唆があり、エフェクトの大きさで示唆される。

上記の画像の左から小→中→大。

偏食因子獲得契機

No.契機
1設定変更時
2CZ失敗時
3600G,1000G到達時
4漆黒の捕食者終了後
5ST駆け抜け時
6逆鱗ハンニバル討伐戦失敗時

ロングフリーズ

https://1geki.jp/slot/l_godeater_r/98/
項目内容
突入契機神チェリー出現の一部
恩恵プレミアムAT(神堕)に突入

ボーナス解析

アラガミバースト(AT)

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3930

初当たりは全てアラガミバーストとなる。
初回は約100枚獲得できるストーリーパートを経て、アラガミ交戦(ST)に突入する。
ストーリーパートとSTを繰り返して出玉を増やしていく。

アラガミバースト確定画面

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3930

確定画面では擬似遊技で赤7が揃うまで滞在する。
この画面での共通リプレイ・レア役成立時はアラガミストックを抽選する。
赤7は右上がりで揃うのがデフォルト。
上記画像のように右下がりで揃った場合はアラガミストックを持っていることの示唆。

フェンリルファング

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3929

規定量の偏食因子到達後のアラガミバースト当選時に突入する。
10G+α間で勝利ストックを抽選する。

勝利ストック抽選

勝利ストック当選率

スクロールできます
非当選フェイク赤77揃い特殊7揃い7揃い合算
下記以外60.5%31.3%7.8%0.4%8.2%
リプレイ55.0%44.2%0.8%45.0%
弱チェリー98.4%1.6%100%
スイカ98.4%1.6%100%
チャンス目98.4%1.6%100%
強チェリー87.5%12.5%100%
神チェリー87.5%12.5%100%
※特殊赤7揃いは右下がり(ストック2個)

残り?Gになってからフェイク赤7揃いが発生した場合は当該ゲームでは終了しない。
その後のハズレの一部で終了抽選を行う。
神チェリーを引いた場合は7揃いが上記の抽選で行われるかつ、アマテラスストックが濃厚。

ストーリーパート

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3929
項目内容
突入契機初当たり、ST勝利時
純増約9枚/G
枚数初回は100枚
2回目以降は200枚以上

消化中の抽選
リプレイとレア役でフェンリルポイントを抽選。
ゲージMAXで結合崩壊ストックを獲得
(神堕中は枚数上乗せ)

出玉増加区間となるパート。
純増約9枚/Gで、規定枚数を獲得した後アラガミ交戦(ST)に移行する。
消化中はリプレイとレア役でフェンリルポイントを抽選する。
ポイントのゲージがマックスになると、結合崩壊(敵の弱点役)を一つストックする。

役ごとのフェンリルポイント獲得量

ポイント
リプレイ1pt
弱チェリー3pt
スイカ3pt
チャンス目5pt
強チェリー20pt
神チェリー20pt

ストーリーパート中演出法則

チャンスナビのキャラごとの対応役

キャラ対応役
コウタ弱チェリー以外のレア役
アリサスイカ以外のレア役
ソーマチャンス目・強チェリー・神チェリー
サクヤ強チェリー・神チェリー
ユウ強チェリー・神チェリー
リンドウ神チェリー
※ユウの方が神チェリーの期待度が高い

アラガミ交戦(ST)

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3926
スクロールできます
項目内容
突入契機ストーリーパート消化後
継続ゲーム数25G+α
勝利期待度約76%

消化中の抽選
リプレイ・レア役でバトル発展(勝利)抽選
赤7揃いはストック濃厚
結合崩壊、バースト抽選

25G+αのSTパートで、ゲーム数消化までに勝利できれば、再びストーリーパートに突入する。
これを繰り返して出玉を伸ばしていく。
消化中はリプレイやレア役でバトルの発展と勝利を抽選する。
勝利の一部でOVERKILLが発生すると、枚数獲得の特化ゾーンに突入。

アラガミ選択

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3926

アラガミは全8種+特殊1種の全9種類が存在する。
対戦アラガミを決めるタイミングはストーリーパート消化後の準備中の1G間で決まる。
アラガミごとに弱点役が異なる。

アラガミごとの特徴

スクロールできます
アラガミ弱点役特徴
ハンニバルチャンス目
アイテールチェリー
ヴィーナススイカ
ツクヨミチャンス目7揃い高確率
カリギュラチェリーチェリー変換高確率
テスカトリポカチェリー/スイカ
ディアウス・ピターリプレイ以外の全役オーバーキル高確率
アマテラスなし勝利濃厚(ループ性あり)
逆鱗ハンニバルなし勝利でリザレクションゲート

アマテラスは勝利濃厚のアラガミで、自力で勝利した場合は次のアラガミもアマテラスになる。
弱点役はないが、結合崩壊が起こりやすい。
残りゲームが無くなる前に勝利できなかった場合、強制的に勝利となり、アマテラスループは終了する。

逆鱗ハンニバルはAT中に約1000枚獲得すると選択される。
勝利するとリザレクションゲート(漆黒の捕食者濃厚)に突入する。
弱点役はないが、結合崩壊が起こりやすい。
逆鱗ハンニバルのみ50G+αとなっており、勝利期待度は約75%。

バトル発展率と勝利当選率

活性化バトル発展率

スクロールできます
アラガミリプレイレア役
下記以外50.0%100%
アマテラス100%100%
逆鱗ハンニバル40.2%100%

バトル勝利当選率

当選率
リプレイ20.0%
弱チェリー25.0%
スイカ25.0%
チャンス目25.0%
強チェリー100%
神チェリー100%
弱点役100%

アマテラス以外はリプレイでのバトル当選率が100%ではないため、バトルに当選していた時のみ勝利抽選が行われる。
チェリーが弱点役敵で強チェリーを引くと、オーバーキルの期待大。

オーバーキル当選率

スクロールできます
非弱点役弱点役
リプレイ0.4%25.0%
弱チェリー0.4%25.0%
スイカ0.4%25.0%
チャンス目0.4%50.0%
強チェリー25.0%100%
神チェリー100%100%

内部的に勝利が確定後のリプレイとレア役でオーバーキルを抽選する。
オーバーキル確定後は、勝利ストック抽選を行う。
神チェリーは勝利確定前でなくとも、成立した時点で神機覚醒確定。

強チェリーや弱点役でのオーバーキル抽選に漏れた場合、神を喰らえの報酬昇格が抽選される。

結合崩壊

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3925

アマテラスと逆鱗ハンニバルをのぞき、各アラガミには一個以上弱点役が存在する。
結合崩壊を起こすと、弱点役が増えるため勝利期待度が上がる。

結合崩壊当選率

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3925
スクロールできます
その他のアラガミ逆鱗ハンニバルアマテラス
リプレイ0.4%50.0%


100%
弱チェリー0.4%94.9%
スイカ0.4%94.9%
チャンス目14.8%100%
捕食目100%100%

活性化バトル当選時とバトル当選後の前兆中に結合崩壊を抽選。
当選時はバトル発展時に告知される。
バトル発展時に勝利が決まっていた場合は結合崩壊は起こらない。
捕食目は逆押しで左リール中段に青7が止まれば、結合崩壊が発生する。

バーストシステム

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3925
キャラ性能
コウタリプレイでバトル発展
アリサベルでバトルのチャンス、リプレイはバトル発展
ソーマベルorリプレイでバトル発展
サクヤバーストシステムロング継続
リンドウ勝利&オーバーキル濃厚

バーストポイントが規定量貯まると、バーストシステムが発動。
発動中はSTゲーム数の減算がストップし、キャラによって恩恵を受けられる。

7揃い確率

https://muchiboku.blog/2024/09/23/%E3%80%90%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%AD-%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%91%E5%8B%9D%E5%88%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%94%BE%E5%87%BA/
スクロールできます
7揃いツクヨミ以外ツクヨミ
フェイク1/27.2
通常7揃い1/72.0
特殊7揃い1/655361/5041.2
カットイン合算1/655361/71.0
カットイン発生時の期待度100%約28%

7を狙えカットインは基本的にツクヨミの時に出現する。
ツクヨミ以外での狙えカットインは特殊7揃い(ストック2個)が濃厚となる。
ツクヨミには通常のツクヨミの他に、内部的に性能が大幅にアップした別パターンが存在する。

赤7狙えは擬似遊技なので、どのリールを最初に止めてもOK。

ST中の演出法則・期待度

キャラごとのバトル発展期待度

キャラ期待度
ユウ★×2
コウタ★×2.5
アリサ★×3
ソーマ★×3.5
サクヤ★×5(勝利期待度もアップ)
リンドウ★×5(勝利濃厚)
※リンドウは漆黒の捕食者を除く

カウントダウンの色

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-title-74993
期待度
デフォルト
★×4.5
ゴッドイーター柄★×5

アラガミ交戦中の演出法則

スクロールできます
演出パターン示唆


押し順ナビ
デフォルト
勝利期待度★×3
勝利期待度★×4
ゴッドイーター柄勝利濃厚

バーストシステム
バーストキャラが攻撃バトル発展濃厚
ユウorバーストキャラ以外が攻撃大チャンス
擬似連演出バトル発展以上濃厚
終了準備中(残りゲーム数が??)リプレイ・レア役で
バトル発展濃厚

攻防パターン別の期待度

スクロールできます
ゲーム数パターン期待度

2G目
(ユウの攻撃)
はじかれる
ヒット
アラガミダウン

3G目
(アラガミの攻撃)
ダメージを受ける
ガード
カウンター

枚数決定ゾーン

神を喰らえ概要

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3923
項目内容
突入契機アラガミ交戦勝利後
継続ゲーム数1G固定
上乗せ成立役で枚数を上乗せ(最低200枚)

神を喰らえでストーリーパートの枚数を決定する。
1Gの成立役により上乗せ枚数が変化する。
演出パターンによって枚数の期待値が変化する。

開始時狙え演出

スクロールできます
狙う絵柄(登場するキャラ)示唆
青7ユウデフォルト
アリサ+300枚以上or特殊上乗せ
BARレン神機覚醒
シオン神機覚醒+高継続

デフォルトのユウでも上位の上乗せの可能性はある。
7を狙えから昇格してBARを狙えになることもある。

パターンごとの上乗せ性能

スクロールできます
パターン内容示唆

通常上乗せ

デフォルト

連打上乗せ

一式よりチャンス

長押し上乗せ

+400枚以上

2択上乗せ(正解で510枚以上)

2択成功で+510枚以上、失敗で一式

プレミアム上乗せ

+510枚以上

成立役ごとの最低上乗せ枚数

枚数
下記以外200枚
リプレイ250枚
弱チェリー300枚
スイカ300枚
チャンス目300枚
強チェリー510枚
神チェリー1000枚

神器覚醒概要

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3923
項目内容
突入契機アラガミ交戦でオーバーキル発生
継続ゲーム数8G+α(ハズレで転落抽選)
上乗せ枚数毎ゲーム+30枚以上

アラガミ交戦で勝利時にオーバーキルが発生すると、上位の枚数決定ゾーン神機覚醒に突入する。
8G間+αで最低30枚以上が上乗せされる。
リプレイやレア役は大量上乗せのチャンス。

成立役ごとの最低上乗せ枚数

枚数
下記以外30枚
リプレイ50枚
弱チェリー100枚
スイカ100枚
チャンス目200枚
強チェリー400枚
神チェリー510枚

登場キャラ別の示唆内容

キャラ内容
ユウデフォルト
コウタ継続時は+50枚以上
アリサ継続濃厚
ソーマ+100枚以上
サクヤ継続率管理の特殊上乗せ発生
リンドウ+300枚以上
漆黒リンドウ+510枚以上

演出法則

演出法則
チェリー成立時にアリサ登場+300枚以上
スイカ成立時にソーマ登場+300枚以上
チャンス目成立時にコウタ登場+300枚以上

リザレクションゲート

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3922
項目内容
突入契機逆鱗ハンニバル討伐戦勝利後
継続ゲーム数50~99G
消化中の抽選キャラ覚醒抽選

逆鱗ハンニバルを討伐時に移行する上位ST(漆黒の捕食者)突入濃厚となるゾーン。
キャラが覚醒するたびに恩恵を獲得できる。
リザレクションゲート自体のゲーム数は50Gだが、逆鱗ハンニバル討伐時の残っているゲーム数がここに加算されるため、最大で99Gとなる。

覚醒キャラごとの報酬

キャラ報酬
ユウ漆黒の捕食者
コウタ結合崩壊+1
アリサ結合崩壊+1(トータル+2)
リンドウ神堕

漆黒の捕食者

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3922
項目内容

突入契機
リザレクションゲート後
ストーリーパート後の一部
エンディング後の一部
継続ゲーム数25G+α
勝利期待度約84%
消化中の抽選アラガミ交戦と同じ

主にリザレクションゲート後に突入する上位ST。
ゲーム性はアラガミ交戦(ST)と同じ。
必ず結合崩壊を一個ストーリーパート開始時に獲得する。

バーストシステム

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3922

漆黒の捕食者中のバーストシステムは内部的にソーマが選ばれる。
(4Gのゲーム数減算ストップ+リプレイ・ベルで活性化バトル発展)

神堕(プレミアムAT)

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-category-3922
項目内容

突入契機
ロングフリーズ
リザレクションゲート後の一部
エンディングの一部
継続ゲーム数4GのST型
消化中の抽選全役で成功抽選

ロングフリーズから突入する4GのST型のプレミアムAT。
成功時は510枚以上が上乗せされる。
ループ率は約90%
突入時の期待枚数は約3500枚。

成功当選率

当選率
下記以外30.1%
リプレイ92.2%
レア役100%

神堕成功後のストーリーパートでは、枚数上乗せやストックを抽選する。
ストックは獲得しても告知は発生しない。

設定判別

AT終了画面

画面示唆


デフォルト


高設定示唆弱


偶数設定示唆弱


設定2・3・4否定


高設定示唆強


偶数設定示唆強


設定3以上濃厚


設定4以上濃厚


偶数設定濃厚


設定5以上濃厚


設定6濃厚

ケロットトロフィー示唆

https://1geki.jp/slot/l_godeater_r/0/
種類示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

獲得枚数表示

https://chonborista.com/slot/yamasa-slot/211285/#AT-2
枚数示唆
246OVER偶数設定濃厚
456OVER設定4以上濃厚
555OVER設定5以上濃厚
666OVER設定6以上濃厚

ストーリーパート終了時のボイス

https://p-town.dmm.com/machines/4602#anc-title-74389
スクロールできます
キャラボイス示唆
コウタ一緒にバガラリー見ようぜ!デフォルト
アリサ側面、後方ともにクリアです!デフォルト
ヒバリ私にもお役に立てることがあるはずです!偶数設定示唆弱
サクヤ私は、私のやるべきことをしなくちゃね偶数設定示唆強
ソーマ思い出ってのは、悪いことばかりでもないんだな高設定示唆弱
レンあなたはそのアラガミを殺せますか?高設定示唆強
ユウ信じられる仲間がいるから、俺たちは戦えるんだ!設定2・3否定
エリナ私、大きくなったらアラガミのいない世界を作る!偶数設定濃厚
リンドウいつでも、お前の背中は預かってやるからな設定2以上
シオいただきま~す!設定5以上

エンディング中にレア役を引いた際、サブ液晶タッチでボイスが発生する。
ボイス内容と示唆は上記と同様だ。

連打上乗せの表示枚数

https://chonborista.com/slot/yamasa-slot/211285/#AT-2
枚数示唆
+44設定4以上濃厚
+55設定5以上濃厚
+66設定6濃厚

設定判別ポイントまとめ

No.ポイント
1AT終了画面
2獲得枚数表示
3ストーリーパート終了時のボイス
4連打上乗せ時の表示枚数
5CZ出現確率確率
6レア役によるAT直撃
7200G/450GのゾーンでのAT当選

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

スロットの記録をInstagramやXなどで更新中!
解析記事や実践記事も始めました!

コメント

コメントする

CAPTCHA


目次