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L真・一騎当千

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目次

機種概要

機種名L真・一騎当千
導入日2024年10月7日
メーカーディライト
Daiichi
仕様AT機
AT純増約3.3枚/G
回転数/50枚約31G
天井1000G +α

AT確率/機械割

設定CZAT出玉率
11/1541/32197.7%
21/1481/31198.8%
31/1381/292101.2%
41/1151/246105.8%
51/1101/232110.8%
61/1051/222114.9%

ゲームフロー

リール配列

https://daiichi777.jp/pachislot/slot_ikkitousen/

天井・やめ時・ゾーン

天井突入条件

AT間1000G+α消化(リセット後はAT間400G+α)

天井恩恵

ATに当選。

リセット仕様

AT間400G+αに短縮される。

やめ時

基本的にはAT終了後即やめでOK。
AT終了画面で設定示唆があるため、打ち続ける方は要チェック。

狙い目

朝一は天井が400G+αになるため早いあたりが見込める。
AT駆け抜け後は、モードがC以上(天井がAT後700G+α)となるため、データをチェックした後現在のゲーム数を見て判断する。
趙雲バトルループ後は、推定だがモードがD以上になると思われるので、朝一リセット後と同じ期待値になると予想される。

打ち方

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-zone

変則打ちはNGで、左1st推奨。
左リール上段にスイカが停止した場合は、中,右リール共に青7を目安にスイカをフォローする。
他役は中,右リールフリー打ちでOK。

レア役停止系

https://daiichi777.jp/pachislot/slot_ikkitousen/

通常時の解析

小役確率

レア役確率(設定差あり)

確率
単チェリー1/93.2
2連チェリー1/155.3
3連チェリー1/319.7
弱スイカ1/128.0
強スイカ1/655.4
弱チャンス目1/256.0
強チャンス目1/6553.6

共通(1枚or11枚)ベル確率(設定差あり)

設定確率
11/5.12
21/5.08
31/5.04
41/4.99
51/4.94
61/4.89

ステージ解説

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4196
ステージ示唆
南陽ステージデフォルト
成都ステージデフォルト
周家ステージ高確示唆
許昌ステージ前兆
地下室ステージ前兆

内部状態

闘士ポイント高確以降率

スクロールできます
10G20G
ベル0.4%0.4%
単チェリー4.7%4.7%
2連チェリー4.7%4.7%
スイカ37.5%12.5%

通常時にベルとレア役で闘士ポイントの高確を抽選している。
メインの移行契機はスイカとなっていて、成立時の約50%で高確に移行する。
高確滞在中に再度当選した場合はゲーム数が加算される。

通常時モード

通常時は5つのモードが存在し、設定変更時とAT終了時に決まる。
このモードによりCZとAT当選のゲーム数が管理されている。
設定変更後はランダムにゲーム数が減算されるため、ずれが生じる。

設定変更時に天国スタートであれば、設定1を否定。
AT駆け抜け後は、通常C以上に移行する。

AT天井

モード天井ゲーム数
通常A1000G+α
通常B900G+α
通常C700G+α
通常D400G+α
天国100G+α

ゲーム数ごとのCZ当選の期待度

スクロールできます
ゲーム数通常A通常B通常C通常D天国
100G33%超33%超33%超低い天井
200G60%超33%超33%超33%超
300G10%超60%超33%超低い
400G33%超60%超60%超天井
500G10%超10%超60%超
600G60%超60%超低い
700G10%超10%超天井
800G33%超低い
900G低い天井
1000G天井

闘士レベル

闘士レベルとは闘士決戦(CZ)で登場する味方闘士のレベルのこと。
有利区間移行時、AT終了時、闘士決戦失敗時に4段階の闘士レベルを抽選する。
レベルに応じて、味方闘士の振り分けが変化する。
闘士チャレンジはレベル不問で味方闘士を決定するが、現在の闘士レベルより低い闘士が選ばれた場合はCZ開始時にレベルに応じたキャラに書き換えられる。
軍神はAT終了時・CZ失敗時でも約80%でループするため、CZで関羽が登場した場合は要注目。
軍神を示唆する演出も複数存在する。

闘士レベルごとの登場味方闘士

闘士レベル味方闘士
Lv.0全キャラ
Lv.1全キャラ
Lv.2呂蒙以上
軍神関羽濃厚

ゲーム数前兆

通常時は規定ゲーム数消化とレア役でCZを抽選。
ゲーム数消化時の前兆は、画面左下の龍玉の発光で示唆される。

オーラは小<中<大で本前兆期待度を示唆する。
前兆がスタートする演出で期待度が変化する。

前兆移行時のチャンスパターン期待度

スクロールできます
滞在ステージ演出期待度
南陽ステージ孫策不穏76.1%
楽就の報告44.1%
孔明月光演出97.2%
成都ステージ関羽→劉備覚醒76.8%
孔明月光演出96.8%
周家ステージ周瑜悩み演出86.7%
孔明月光演出97.5%

勾玉

画面右下にあるのが勾玉。
レア役成立時に内部的に闘士ポイントが加算されていき、勾玉の発光と色で闘士チャレンジの前兆が示唆される。

勾玉の色は青<緑<赤。
規定ポイント到達で闘士チャレンジに突入。

レア役ごとの闘士ポイント

獲得ポイント
単チェリー5or10or30or50or150pt(高確中は10pt以上)
スイカ5or10or30or50or150pt(高確中は10pt以上)
2連チェリー10or30or50or150pt
弱チャンス目10or30or50or150pt
強スイカ50or150pt
3連チェリー50or150pt
強チャンス目150pt(こうめいちゃんす濃厚)

闘士チャレンジ

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4207
項目内容
当選契機規定闘士ポイント到達
継続ゲーム数7G/セットのST
消化中の抽選リプレイの約50%でランクアップ、
レア役・青7揃いはランクアップ濃厚

7G/セットのST型CZ高確ゾーン。
リプレイとレア役でレベルアップを抽選する。
1段階でもレベルアップできればCZ濃厚で、6段階アップでAT濃厚となる。

ランクアップ当選率

スクロールできます
ランクリプレイ単チェリー2連チェリー3連チェリー
1段階アップ50.0%25.0%66.4%
2段階アップ0.002%99.2%
3段階アップ0.002%0.2%
4段階アップ0.002%0.2%
5段階アップ0.002%0.2%
6段階アップ0.002%0.006%0.006%0.2%
ランク弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
1段階アップ50.0%99.6%
2段階アップ0.2%87.5%
3段階アップ10.2%0.2%
4段階アップ2.0%
5段階アップ0.2%
6段階アップ0.2%0.2%100%

闘士チャレンジ中の演出法則

演出法則
演出なしリプレイ成立でランクアップ濃厚
闘士決戦あおりハサミ打ちでリプレイとベルがダブルテンパイすれば1枚役orリプレイ
闘士回想演出1段階以上アップ(CZ確定)後に発生
勾玉が完成すればランクアップ濃厚
宿命の龍演出小役以上濃厚
リプレイ中段テンパイでリプレイ濃厚
闘士ステップアップ演出対応したランクの闘士が登場かつレア役濃厚
リプレイなら複数ランクアップ濃厚
闘士カットイン演出対応したランクの闘士が登場かつレア役濃厚
ランクアップ濃厚
水龍咆哮演出複数ランクアップ濃厚
!ナビレア役以上濃厚
!!ナビレア役以上かつランクアップ濃厚
青7ナビAT+セブンラッシュ濃厚
UIから
「好機」表示
ランクアップ濃厚
UIから
「大好機」表示
複数ランクアップorAT濃厚

闘士決戦(CZ)

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76081
項目内容
当選契機規定ゲーム数、闘士チャレンジ成功
継続ゲーム数15G+α
AT平均当選期待度約45%
消化中の抽選成立役の組み合わせでダメージ抽選、
小役4連続でAT濃厚(EXゲージMAX)
成功時の恩恵AT当選

15G+αのバトル型CZで、小役の組み合わせによって攻撃パターンが変化する。
敵のHPを0にできれば成功。
0にできなかった場合は、削ったダメージ量に応じてファイナルジャッジでATを抽選する。

奥義を出すことができれば、どのキャラでも勝利濃厚。
画面左下にEXゲージが存在し、ベル・リプレイで一つ点灯する。
同じ役をc4 連続で引くと、奥義が発動し勝利濃厚となる。

味方闘士

闘士期待度
孫策
呂蒙
張飛
趙雲
関羽

敵闘士

闘士HP
典韋2000
夏侯淵1500
曹仁1000

闘士&技ごとのダメージ量

闘士弱技中技強技奥義
孫策200300600撃破濃厚
呂蒙200300500
張飛800
趙雲300
関羽

レア役時技選択率分布表

孫策&呂蒙
弱技中技強技奥義
単チェリー低め低め
2連チェリー低め低め
3連チェリー
弱スイカ低め低め
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
張飛
弱技中技強技奥義
単チェリー低め
2連チェリー低め
3連チェリー
弱スイカ低め
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
趙雲
弱技中技強技奥義
単チェリー低め低め
2連チェリー低め低め
3連チェリー
弱スイカ低め低め
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
関羽
弱技中技強技奥義
単チェリー
2連チェリー
3連チェリー
弱スイカ
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目

闘士決戦中の演出法則

演出法則
予告音演出発生かつ技発動のチャンス
セリフ演出会話が続けば小役or技発動のチャンス
停止暗転エフェクトリールを停止させるごとに暗転
第3停止まで続けば技発動濃厚
攻撃準備演出リールを停止させるごと技をあおる
第3停止まで続けば技発動濃厚
シャッター演出シャッターが閉まればベルor技発動濃厚
構え演出味方闘士が構えればリプレイor技発動濃厚
墨絵演出小役成立or技発動濃厚
発生すれば技発動のチャンス
伏龍号令演出レア役対応かつ技発動の大チャンス
赤文字なら中技以上濃厚
孔明援護演出レア役以上かつ技発動濃厚
PUSHボタンで技が決定
龍のアギト演出技発動濃厚かつ中技以上のチャンス
白熱演出勝利(AT)濃厚

こうめいちゃんす(確定CZ)

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76081
項目内容
当選契機強レア役の一部
継続ゲーム数7G/セットのST
AT当選期待度100%(セブンラッシュ濃厚)
消化中の抽選リプレイとレア役でセブンラッシュの
ランクアップ抽選

強レア役の一部で突入するAT濃厚のCZ。
セブンラッシュが確定している。
消化中、リプレイとレア役でランクアップを抽選する。

ランクアップ当選率

ランクリプレイ単チェリー2連チェリー3連チェリー
1段階UP50.0%25.0%66.4%
2段階UP0.002%99.2%
3段階UP0.002%0.2%
4段階UP0.002%0.2%
5段階UP0.002%0.2%
6段階UP0.002%0.006%0.006%0.2%
ランク弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
1段階UP50.0%99.6%
2段階UP0.2%87.5%
3段階UP10.2%0.2%
4段階UP2.0%
5段階UP0.2%
6段階UP0.2%0.2%100%

こうめいちゃんす中の演出法則

演出法則
こうめいステップアップ演出ほぼ毎ゲーム発生
リプレイ成立でチャンス
宿命の龍演出小役以上濃厚
闘士ステップアップ演出レア役以上濃厚
闘士カットイン演出ランクアップ濃厚
こうめいカットイン演出7揃い濃厚
水龍咆哮演出複数ランクアップ濃厚
!ナビレア役以上濃厚
!!ナビレア役以上かつランクアップ濃厚
青7ナビランクアップ濃厚
UIから「好機」表示ランクアップ濃厚
UIから「大好機」表示複数ランクアップ濃厚

勾玉の導き

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4204
項目内容
移行契機CZ失敗後・AT終了後
継続ゲーム数10G~60G
消化中の抽選全役で闘士ポイント抽選(規定ポイントでCZ)、
レア役で呂布覚醒ゾーン抽選
呂布覚醒ゾーン当選確率約1/753

CZ失敗後やAT終了後に突入する闘士ポイント高確ゾーン。
通常時と同じく規定ポイントに達すると闘士決戦に当選する。
強レア役成立時は闘士チャレンジ濃厚。
また、レア役時は呂布覚醒ゾーンの抽選を行うが、特に弱スイカ/強スイカ成立時は12.5%で呂布覚醒ゾーンに当選する。

継続ゲーム数が30G以上だった場合は設定2以上が濃厚、60G継続した場合は設定6濃厚となる。

勾玉の導き継続ゲーム数別設定示唆

ゲーム数示唆
30G継続設定2以上濃厚
40G継続設定4以上濃厚
50G継続設定5以上濃厚
60G継続設定6濃厚

勾玉の導き中の演出法則

演出法則
セリフ演出第1停止時に青セリフ発生でCZ以上濃厚
呂布のセリフは呂布覚醒ゾーン濃厚
闘士勾玉演出レア役濃厚(否定でCZ以上)
PUSHボタン表示で呂布覚醒ゾーン濃厚
呂布出現煽り基本的にスイカ契機で発生
スイカ以外から発生すれば呂布覚醒ゾーン濃厚
宿命の龍演出CZ以上の大チャンス
呂布回想演出呂布覚醒ゾーン濃厚

呂布覚醒ゾーン

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4204
項目内容
移行契機勾玉の導き中のレア役の一部など
継続ゲーム数7G
AT当選期待度約80%
消化中の抽選全役でATを抽選

7G固定の高期待度CZで、毎ゲーム全役でATを抽選。
ベル/リプレイの50%、レア役時は100%でATに当選する。
失敗しても勾玉の導きのゲーム数が残っていれば、勾玉の導きへ復帰する。

呂布覚醒ゾーン中の違和感演出(AT濃厚)

演出
下パネル消灯
下パネル明滅
「!」ナビ
始動音遅れ
PUSH明滅
「LAST」出現
ゲーム数カウンター発光
特殊始動音A~C
「おめでとう」ボイス発生

ロングフリーズ

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4204
項目内容
発生契機強チャンス目の5.0%(通常時のみ)
恩恵セブンラッシュの孫権濃厚

ボーナス時解析

一騎当千BONUS

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4202

初当たり時は一騎当千ボーナス(約50枚獲得)を経由してATヘ突入する。

一騎当千RUSU

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4202
項目内容
移行契機通常時の直撃・CZ成功
継続ゲーム数30G+α
平均継続期待度約70%以上
消化中の抽選ベル2連、レア役でのCZとボーナス抽選

30G+αのST型のATで、2タイプの演出が選択可能。
ボーナスを引けばセット継続となる。
ベル2連やレア役でCZを抽選する。
CZは「関西決戦」「趙雲ゾーン」「バーストアタック」の3種類。
ラッシュ最終ゲームでのレア役はCZ当選濃厚。

押し順ベル

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4202

内部的に複数の押し順ベルフラグが存在している。
特定のベルを引いた際は必ずベルナビが発生。
ベル入賞時の次ゲームにベルフラグを引いた際は種類不問でベルナビが出現する。

CZ当選率

成立役別CZ当選率

当選率
ベル2連39.0%
単チェリー46.5%
2連チェリー60.5%
3連チェリー100%
弱スイカ51.0%
強スイカ100%
弱チャンス目64.2%
強チャンス目バーストアタック濃厚

AT中のトータルCZ当選確率は1/17.3(全設定共通)。

CZ当選契機役別のCZレベルとボーナス種別

AT中はどの役でCZに当選したのかによって、対決レベル、突破レベル、成功時の恩恵が変化する。
対決レベルは4段階で、Lv1〜3は関西決戦、Lv4なら趙雲ゾーンへ移行する。突破レベルは高レベルほどCZ最終ゲームでの勝利書き換え抽選が優遇される。
強レア役からのCZはLv3以上かつ、成功でセブンラッシュが濃厚となる。

CZ当選契機役別対決レベル

スクロールできます
Lv.1Lv.2Lv.3LV.4
ベル2連低め
単チェリー低め
2連チェリー低め
3連チェリー
弱スイカ低め
強スイカ
弱チャンス目低め
強チャンス目バーストアタック濃厚

CZ当選契機役別の成功時ボーナス種別

ボーナス種別
ベル2連全ボーナス
単チェリー全ボーナス
2連チェリー全ボーナス
3連チェリーセブンラッシュの孫策以上濃厚
弱スイカ全ボーナス
強スイカセブンラッシュの呂蒙以上濃厚
弱チャンス目全ボーナス
強チャンス目バーストアタック濃厚

ATゲーム数消化後の抽選

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76086

ATの残りゲーム数が「??G」になってからハズレを引くと終了。
ベル連やレア役でCZに当選してた場合は前兆を経由せずに次ゲームに即告知される。
AT終了画面では成立役に応じてバーストアタックを抽選している。

ATリザルト画面のバーストアタック当選率

当選率
単チェリー3.1%
2連チェリー25.0%
3連チェリー100%
弱スイカ3.1%
強スイカ100%
弱チャンス目75.0%
強チャンス目100%

AT中のCZ

関西決戦

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4202
項目内容
移行契機AT中のベル連やレア役
継続ゲーム数7G
ボーナス期待度平均46.6%
消化中の抽選全役でボーナスを抽選
強レア役はセブンラッシュ濃厚

対戦相手によって期待度が変化する7GのCZ。
消化中は7揃いフラグとレア役で勝利抽選を行なっている。

対決レベルに応じてレア役時の勝利期待度が変化する。
赤タイトルは高レベル示唆、金タイトルは突破濃厚。
強レア役を引けばセブンラッシュ濃厚。

対戦相手ごとの勝率&7揃い確率

スクロールできます
対戦相手勝率7揃い確率
義経36.0%1/15.68
弁慶46.6%1/10.77
柳生58.9%1/7.25
武蔵83.0%1/4.11

関西決戦中の7揃いフラグ確率

7揃いフラグ確率
中1st→7揃い1/4.3
右1st→7揃い1/4.3
合算1/2.18
※フラグが成立しても必ず揃うわけではない

対決レベルごとの関西決戦・対戦相手分布

スクロールできます
対決レベル義経弁慶柳生武蔵
LV.1
LV.2
LV.3
※Lv.4は趙雲ゾーン濃厚

対決レベルごとの勝利当選率

スクロールできます
Lv.1Lv.2Lv.3
単チェリー25.0%50.0%100%
2連チェリー50.0%62.5%
3連チェリー100%100%
弱スイカ25.0%50.0%
強スイカ100%100%
弱チャンス目75.0%75.0%
強スイカ100%100%

趙雲ゾーン

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4202
項目内容
移行契機AT中のベル連やレア役
継続ゲーム数7G
ボーナス確率1/3.45
ボーナス期待度約90%
消化中の抽選全役でボーナス抽選
7揃いやレア役はボーナス濃厚

7G継続する期待度約90%の激アツCZ。
消化中の7揃いとレア役はボーナス濃厚。

バーストアタック

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76089
項目内容
移行契機AT中のベル連続やレア役など
継続ゲーム数7G/セットのST
ボーナス期待度100%(セブンラッシュ濃厚)
消化中の抽選全役でセブンラッシュのランクアップ抽選
※リプレイは約50%でランクアップ
※レア役や青7揃いはランクアップ濃厚

7G/セット型で、セブンラッシュの濃厚のCZ。
消化中の成立役でランクアップを抽選している。
ランクアップさせる程、セブンラッシュの性能がアップする。

ランクアップの抽選は通常時のこうめいちゃんすと同じ抽選となっている。

バーストアタックのランクアップ抽選

スクロールできます
ランクリプレイ単チェリー2連チェリー3連チェリー
1段階UP50.0%25.0%66.4%
2段階UP0.002%99.2%
3段階UP0.002%0.2%
4段階UP0.002%0.2%
5段階UP0.002%0.2%
6段階UP0.002%0.006%0.006%0.2%
ランク弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
1段階UP50.0%99.6%
2段階UP0.2%87.5%
3段階UP10.2%0.2%
4段階UP2.0%
5段階UP0.2%
6段階UP0.2%0.2%100%
※関羽を越えると孫権が登場

AT中ボーナス(当千ボーナス、セブンラッシュ)

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76089
項目内容
当選契機AT中の抽選、AT中CZ成功など
純増約3.3枚/G
獲得枚数当千ボーナス:約50枚
セブンラッシュ:300枚以上(平均)
消化中の抽選レア役でATのゲーム数上乗せやVストック、
50G周期で最終決戦を抽選

継続確定後に報酬ジャッジで種別を決定する。
当千ボーナス:セブンラッシュ=1:1。
セブンラッシュはいわゆるBIG的な存在で、登場する闘士によって平均獲得枚数が変化。当千ボーナスがREG扱いになる。
ボーナス消化中はレア役でATのゲーム数上乗せやVストックの抽選を行う。
50Gごとに周期抽選がおこなわれ、当選すれば上位ATをかけたCZ「最終決戦」に突入する。

セブンラッシュの闘士ランクアップ抽選

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76089

選択された武将によって上乗せ性能が変化。
開始時は毎ゲーム継続に漏れるまで枚数を上乗せを行う。
上乗せ抽選中は出現した7絵柄の種類で枚数が変動する。
内部的に継続率が大幅にアップした裏ver.に当選している場合がある。

闘士振り分け&闘士の上乗せ特徴

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-title-76089
スクロールできます
闘士振り分け特徴
孫策38.8%7揃い保障5回
リプレイ時に終了抽選
リプレイ時の継続率は10%・80%の2種類
上乗せ時はすべての7絵柄出現の可能性あり
呂蒙29.2%2択当て成功ごとに7揃いの個数が倍にアップ(最大32個)
成功濃厚の1択ナビもあり
張飛15.9%7G+α継続
7揃い保障2回
7G消化後はベルで転落抽選
上乗せ時は赤7or虹7濃厚(約12.5%で虹7)
趙雲11.4%4GのSTタイプ(継続率約94%)
7揃い保障5回
上乗せ時はすべての7絵柄出現の可能性あり
関羽4.1%一撃(1G)で上乗せを決定
最低上乗せ保証500枚
孫権0.6%7揃い保障10回
最低上乗せ保証1000枚
リプレイ時に終了抽選
上乗せ時は金7or虹7濃厚

闘士ごとの平均上乗せ枚数

スクロールできます
項目通常裏ver
孫策220枚440枚
呂蒙230枚510枚
張飛360枚1320枚
趙雲440枚780枚
関羽810枚1350枚
孫権1710枚

7絵柄ごとの上乗せ枚数

種類枚数
青720or30or50or100or200or300or500or1000枚
赤750or100or200or300or500or1000枚
金7100or200or300or500or1000枚
虹7300or500or1000枚

セブンラッシュ通常&裏verの継続抽選

セブンラッシュ通常/裏verの振り分け

スクロールできます
闘士通常裏ver
孫策89.8%10.2%
呂蒙98.8%1.2%
張飛98.8%1.2%
趙雲99.2%0.8%
関羽99.2%0.8%
孫権100%

セブンラッシュ保証ゲーム消化後継続率

スクロールできます
闘士通常裏ver
孫策10.2%80.1%
呂蒙6.3%69.9%
張飛6.3%93.8%
趙雲1.6%50.0%
関羽0.8%50.0%
孫権10.2%

セブンラッシュ中レア役抽選

レア役時闘士別上乗せ抽選

スクロールできます
孫策呂蒙張飛
単チェリー青7以上赤7以上赤7以上
2連チェリー青7以上赤7以上赤7以上
弱スイカ青7以上赤7以上赤7以上
弱チャンス目赤7以上赤7以上赤7以上
3連チェリー金7以上金7以上虹7濃厚
強スイカ金7以上
(200枚以上)
金7以上
(200枚以上)
虹7濃厚
強チャンス目虹7濃厚
500枚と1000枚
比率が1:1
虹7濃厚
500枚と1000枚
比率が1:1
虹7濃厚
500枚と1000枚
比率が1:1
趙雲関羽孫権
単チェリー青7以上虹7濃厚金7以上
2連チェリー青7以上虹7濃厚金7以上
弱スイカ青7以上虹7濃厚金7以上
弱チャンス目赤7以上ベース
200枚以上の
チャンス
金7以上
3連チェリー金7以上虹7濃厚虹7濃厚
強スイカ金7以上
(200枚以上)
虹7濃厚虹7濃厚
強チャンス目虹7濃厚
500枚と1000枚
比率が1:1
ベース
300枚濃厚
虹7濃厚
(1000枚濃厚)

最終決戦

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4197
項目内容
当選契機ボーナス中の周期抽選当選
継続ゲーム数10G
成功期待度約30%
成功時の恩恵昇龍モード(上位AT)突入

上位ATをかけた10GのCZ。
敗北時はATに復帰する。

昇龍モード当選率

当選率
ベル6.25%
リプレイ6.25%
単チェリー10.16%
2連チェリー31.25%
3連チェリー100%
弱スイカ25.00%
強スイカ100%
弱チャンス目50.00%
強チャンス目100%

昇龍モード(上位AT)

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4197
項目内容
当選契機最終決戦成功、当千ボーナスの一部など
継続ゲーム数昇龍モード:5G+αのST
真昇龍モード:30G+αのST
ボーナス
当選期待度
昇龍モード:約83%以上
真昇龍モード:約99.99%
ボーナス確率1/3.8
消化中の抽選全役でボーナスを抽選

高確率でボーナスに当選するST型。
終了後は通常のATに戻る。

ツラヌキ要素

https://p-town.dmm.com/machines/4650#anc-category-4197
項目内容
条件エンディング到達など
恩恵趙雲ループ突入

エンディング後は趙雲ループに突入する。
趙雲ループは、AT終了後に毎回期待度約82%のCZに突入する。

設定判別要素

AT終了画面

画面示唆
孫策デフォルト
劉備偶数設定示唆
曹操奇数設定示唆
趙雲高設定示唆
関羽高設定示唆(強)
関羽&孫策偶数設定濃厚
孔明設定2以上濃厚
呂布設定3以上濃厚
成都学園設定4以上濃厚
VS大和学院設定5以上濃厚
ウェディング設定6濃厚

AT中ボーナスのキャラ紹介

キャラ示唆
孫策設定2否定
呂蒙設定3否定
張飛設定4否定
趙雲設定2以上濃厚
関羽設定1or4or6濃厚
孔明設定4以上濃厚
卑弥呼設定6濃厚

獲得枚数表示

表示示唆
222over設定2以上濃厚
333over設定3以上濃厚
444over設定4以上濃厚
456over設定4以上濃厚
555over設定5以上濃厚
666over設定6濃厚
一騎当千over設定6濃厚

勾玉の導き継続ゲーム数

継続ゲーム数示唆
30G継続設定2以上濃厚
40G継続設定4以上濃厚
50G継続設定5以上濃厚
60G継続設定6濃厚

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